策略模式
例子
- 违背开闭原则,需要重新修改
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| enum TaxBase{ CN_Tax, US_Tax, DE_Tax, FR_tax };
class SalesOrder{ TaxBase tax; public: double CalculateTax(){ if (tax == CN_Tax){
}else if(tax == US_Tax){
}else if(tax == DE_Tax){
}else if(tax == FR_Tax){
} } }
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改进
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| class TaxStrategy{ public: virtual double Calculate(const Context& context)=0 virtual ~TaxStrategy(){}
};
class CNTax:public TaxStrategy{ public: virtual double Calculate(const Context& context){
} }
class USTax:public TaxStrategy{ public: virtual double Calculate(const Context& context){
} }
class DETax:public TaxStrategy{ public: virtual double Calculate(const Context& context){
} }
class FR_Tax:public TaxStrategy{ public: virtual double Calculate(const Context& context){
} }
class SalesOrder{ private: TaxStrtegy* strategy; public: SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){ this->strategy = strategyFactory->NewStrategy(); } ~SalesOrder(){ delete this->strategy; }
public double CalculateTax(){ Context context; double val = this->strategy->Calculate(context); } };
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复用性
主要指二进制层面的复用性
模式定义
定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可互相替换 (变化) 。改模式使得算法可以独立于使用他的客户程序 (稳定) 而变化 (扩展,子类话)
UML图
要点总结
Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法
- 从而可以使得类型在运行时方便的根据需要在 $\underline{运行时}$ 方便的根据需要切换
Strategy 提供了用条件语句之外的另一种选择,消除条件判断语句
- 就是在解耦合。含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式
如果Strategy 对象没有实例变量,那么上下文可以共享一个Strategy对象
- 从而节省开销
- 使用单例模式